Page 113 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 通常モードに戻る ┃ INDEX ┃ ≪前へ │ 次へ≫ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼StoryEditor3.30正式版を公開しました CHEEBOW 02/6/29(土) 13:36 ├Re:StoryEditor3.30正式版を公開しました 暁之介 02/6/29(土) 16:07 │ └Re:StoryEditor3.30正式版を公開しました CHEEBOW 02/7/2(火) 0:53 └Re:StoryEditor3.30正式版を公開しました Nob Kodera 02/6/29(土) 18:09 └Re:StoryEditor3.30正式版を公開しました CHEEBOW 02/7/2(火) 0:55 ─────────────────────────────────────── ■題名 : StoryEditor3.30正式版を公開しました ■名前 : CHEEBOW <cheebow@lares.dti.ne.jp> ■日付 : 02/6/29(土) 13:36 -------------------------------------------------------------------------
| StoryEditor3.30正式版を公開しました。 StoryEditor3.21からの変更点は以下の通りです。 -------------------------------------------------- ◆ 追加 -------------------------------------------------- ・文書編集時、各ノードのエディット部でのカーソル位置を記憶するようにした。 オプションで「ファイル読み込み時にカーソル位置も読み込む」にチェックして おけば、ファイル読み込み時に前回のカーソル位置が再現されます。 ・保存ファイルのサイズを小さくなるように内部的に圧縮をかけるようにしまし た。 ・以上の変更に伴い、ファイルフォーマットを変更しました。(現在のフォーマッ トのバージョンは3.30です) ・文字数カウントで「現在のノードの下の文字数」もカウントするようにした。 ・トップノードも上下の移動が出来るようになりました。ただし、ドラッグ&ド ロップでの移動は出来ません。 ・書式で「出力にタイトルを含む」を追加。本文だけの出力が可能になりました。 ・「オプション」-「ファイル」で圧縮レベルを設定できるようにしました。 ・「オプション」-「ファイル」で最後に開いたファイルを次回起動時に自動的 に開く設定をできるようにしました。 ・MeDocファイルを読み込めるようになりました。 ・横スクロールバーを表示するようにした。 -------------------------------------------------- ◆ 修正 -------------------------------------------------- ・リソース使用量が少なくなりました。 ・ファイルの保存、読み込みの方法を変更しました。 ・ヘルプを修正しました。よもやまも追加! ・文字数カウント時に砂時計表示するようにした。 ・階層付きテキストの読み書き時に余分な改行のついてしまう不具合を修正。 ・MakeDocD.DLLが不要になりました。 ・検索、置換時にエラーが発生していたので修正。 ・右クリックでノードを選択するように修正。 ・ウインドウを最大化したまま終了した時にウインドウのサイズを保存しないよ うにした。 ・日付を挿入時のダイアログの動作を変更した。 ・ツールバーのカスタマイズで、キャラクターの挿入の状態を復元できなかった 不具合の修正。 ・SEFファイルの保存、読み込み、ノードのコピーが早くなりました。 ・MeDOCファイルの作成が早くなりました。 ファイルフォーマットが変わっていますので、以前のバージョンで作成された ファイルを編集して保存すると、新しいバージョンで保存され古いバージョンで は開けなくなります。 古いバージョンのファイルはVer3.30で開くことが出来ます。 |
| ▼CHEEBOWさん: お疲れ様です。 正式版ちょうだいしました。 さあ、今からさっそくバリバリ使うぞ! (この土日もお仕事なの……とほほ) |
| ▼暁之介さん: > お疲れ様です。 > 正式版ちょうだいしました。 いつもありがとーです。 要望になかなか答えられないんですけど、ぼちぼちとやってきますので、これからもよろしくです。 > さあ、今からさっそくバリバリ使うぞ! > (この土日もお仕事なの……とほほ) あらら。 おつかれさまですー。 がんばってくださいね。 |
| 正式版リリースおめでとうございます。数々の原稿をS.E.で書き続け、 今となっては手放せないツールとなっています。 |
| ▼Nob Koderaさん: >正式版リリースおめでとうございます。数々の原稿をS.E.で書き続け、 >今となっては手放せないツールとなっています。 ありがとー! あちこちの雑誌とかでお名前拝見してます。 すごいなぁ。 僕も最近ライターみたいなこともやってるんですよう。 もの書くのって大変ですよね。 StoryEditorがその役に少しでも立つとうれしいです。 #また飲みましょうね。(笑) |