Page 172 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 通常モードに戻る ┃ INDEX ┃ ≪前へ │ 次へ≫ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼インストールしました たけし 03/2/13(木) 13:34 ├Re:インストールしました 鬱 03/2/13(木) 17:13 │ └Re:インストールしました CHEEBOW 03/2/13(木) 21:51 │ └Re:インストールしました 鬱 03/2/13(木) 22:52 │ └Re:インストールしました CHEEBOW 03/2/13(木) 23:09 └Re:インストールしました たかみちえ 03/2/13(木) 19:17 └Re:インストールしました CHEEBOW 03/2/13(木) 21:52 └Re:インストールしました たけし 03/2/14(金) 16:29 ─────────────────────────────────────── ■題名 : インストールしました ■名前 : たけし ■日付 : 03/2/13(木) 13:34 -------------------------------------------------------------------------
| 階層構造で考えることができるので気に入っています。 少々要望が・・。次回、できればお願いします。 1 テキスト入力部分で、リターンキーを明示できる。 2 編集機能の強化。 カーソル位置から行末まで削除 ショートカットでペースト 3 マクロ機能 テキスト入力時にマクロ機能が使用できる。 繰り返し作業をする場合の手順を記憶・再生。 4 インストーラー無し。 ダウンロードをしたLZHファイルを解凍し、 フォルダの中に入れるだけで動作をして欲しいです。 テキストエディタ、WZや秀丸やMIFESのような使い勝手がありますと 便利になると思います。 突拍子もないアイデアを言いますと、テキスト入力をする部分だけに WZや秀丸やMIFESを呼べると嬉しいです。 特に4のインストーラー無しはぜひお願いします。 |
| > カーソル位置から行末まで削除 一般的にはCtrl+DELだけど、StoryEditorだと既にノードの削除に 割り振られてるから、どうなりますかね? 一般的なショートカットキーに合わせたほうがいいと思うけど。 > ショートカットでペースト これはCtrl+Vでは? ノードのペーストのことかな? >3 マクロ機能 > テキスト入力時にマクロ機能が使用できる。 > 繰り返し作業をする場合の手順を記憶・再生。 エディタ部がテキスト版のStoryEditorの話があった気がするけど、 それが実現するなら、該当ノードを外部エディタで編集ってほうが 個人的には望ましいですね。 >4 インストーラー無し。 > ダウンロードをしたLZHファイルを解凍し、 > フォルダの中に入れるだけで動作をして欲しいです。 これはちゃんとありますよ。 |
| ▼鬱さん: いつもありがとうございますー。感謝ですー。 >一般的にはCtrl+DELだけど、StoryEditorだと既にノードの削除に >割り振られてるから、どうなりますかね? >一般的なショートカットキーに合わせたほうがいいと思うけど。 ですねぇ。^^; でも、いま変えちゃうと戸惑うユーザさん多いでしょうねぇ。 どうしよう……。 >エディタ部がテキスト版のStoryEditorの話があった気がするけど、 >それが実現するなら、該当ノードを外部エディタで編集ってほうが >個人的には望ましいですね。 これ、テキストの受け渡しが難しそう。 テンポラリファイルで受け渡しってスマートじゃないような気がするし。 |
| ▼CHEEBOWさん: >▼鬱さん: > > いつもありがとうございますー。感謝ですー。 > >>一般的にはCtrl+DELだけど、StoryEditorだと既にノードの削除に >>割り振られてるから、どうなりますかね? >>一般的なショートカットキーに合わせたほうがいいと思うけど。 > ですねぇ。^^; > でも、いま変えちゃうと戸惑うユーザさん多いでしょうねぇ。 > どうしよう……。 起動時にINIファイルのショートカット設定を読み込んでせっていするとかでも いいいのでは? 頻繁に変える人はいないだろうし。 設定画面上で反映とか考えなければ、難しくない気がします。 > >>エディタ部がテキスト版のStoryEditorの話があった気がするけど、 >>それが実現するなら、該当ノードを外部エディタで編集ってほうが >>個人的には望ましいですね。 > これ、テキストの受け渡しが難しそう。 > テンポラリファイルで受け渡しってスマートじゃないような気がするし。 テンポラリファイル使わない汎用的なデータの受け渡しって、出来るんですかね? DelphiとかBuilderの外部ツールのような感じで、 StoryEditorにフォーカスが移った時、タイムスタンプが 更新されてたら、ノードに反映するでいいと思うんですけど。 ファイルから取り込みの処理がそのまま使えると思うし。 |
| ▼鬱さん: >起動時にINIファイルのショートカット設定を読み込んでせっていするとかでも >いいいのでは? >頻繁に変える人はいないだろうし。 >設定画面上で反映とか考えなければ、難しくない気がします。 それはそうなんですけど。 そうすると、重複に設定しちゃう人もいるだろうし。 やっぱ、このショートカットShift+Ctrl+Delとかにした方がいいのかも。 >DelphiとかBuilderの外部ツールのような感じで、 >StoryEditorにフォーカスが移った時、タイムスタンプが >更新されてたら、ノードに反映するでいいと思うんですけど。 でも、これって、エディタ側で保存することが前提ですよね。 それが、どうも好きじゃないというか……。 ま、でも、それはそれでもいいのかなぁ。 |
| >1 テキスト入力部分で、リターンキーを明示できる。 ちょっとこれはむりっぽそうですー。 そういう表示のカスタマイズはできません。 >2 編集機能の強化。 > カーソル位置から行末まで削除 Shift+Endで全体を選択、その後、切り取りなどのショートカットを使ってください。 >テキストエディタ、WZや秀丸やMIFESのような使い勝手がありますと >便利になると思います。 それらのエディタは、みんな自作のエディタコンポーネント(部品)を使っているのに対して、 ストーリーエディターはWindowsについているもの(Wordpad.exeと同じ)を使ってます。 なので、そういうことはできません。 要求するというのも、ちょっと酷になってしまうでしょう。 ストーリーエディターはあくまでアウトラインプロセッサなので、 そういう機能は別のエディタを使ってねと考えるのが妥当なところかと^^; また勝手にでしゃばってしまいました(^^ゞ |
| ▼たかみちえさん: > また勝手にでしゃばってしまいました(^^ゞ いえいえー。 うれしいですー。 最近、僕がなかなか書き込めないので、うれしいです。 これからもよろしく!(笑)<こら |
| 書き込み拝見しました。ご返事ありがとうございました。 インストーラーなしの希望、これは 「アプリケーションの追加と削除」に登録しないことを希望しますという意味でした。 このストーリーエディタを僕と友達とで使わせて貰っています。 友達は、よく「アプリケーションの追加と削除」を使わずに、フォルダの方を先に 消してしまう人なのです。 もしくは必要なプログラムなのに間違えてフォルダだけ消すことを何度もしてしまう人です。 「アプリケーションの追加と削除」に「インストールしてますよ〜〜」という情報が残ったまま、 ソフトはハードディスクのどこにも存在しない状態になっています。 そのソフトをまたインストールしたくても、「アプリケーションの追加と削除」に 「もうインストールしてますよ〜〜」という情報があるので2度目はインストールできません。 友達はそのたびに僕を呼び出しては対処させています。 対応方法や消すフリーソフトを教えたのですが、ぜんぜん覚えてくれません。 「アプリケーションの追加と削除」の指定した部分の消し方も教えたのですが、覚えてくれません。 フリーソフトで窓の手などがあり、消せるのですがそのたびに僕が呼ばれて困っています。 こういう状況ですので、「アプリケーションの追加と削除」に登録せずに使えたらなあと ここに書き込みをしました。 テキストエディタの機能を取り入れるのは難しいのですね。わかりました。 僕の使い方は、ストーリーエディタを起動、秀丸を起動・文章を作成。 ストーリーエディタへ貼り付けをしています。 ストーリーエディタだけですむかなと思いまして質問しました。 ストーリーエディタの右下の枠、テキストを入力する部分だけに秀丸を呼び出して使うと連携が取れるかなと思いました。 右下の枠の中に秀丸が呼び出されるということができるのかなと思って書き込みをしました。 >一般的にはCtrl+DELだけど、StoryEditorだと既にノードの削除に >Shift+Endで全体を選択、その後、切り取りなどのショートカットを使ってください。 すごい。技ですね。このキーを使うとは知りませんでした。するとカーソルキーより前を 削除するには SHIFT+HOME と思って実行したらできました。 それと過去検索をしてから質問するようにします。いろいろと書き込みありがとうございました。 |