Page 66 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 通常モードに戻る ┃ INDEX ┃ ≪前へ │ 次へ≫ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ありがとうございます(+要望(^^;) あい 01/11/6(火) 0:42 └Re:ありがとうございます(+要望(^^;) CHEEBOW 01/11/12(月) 23:38 └おぉっ、ほんとだ! あい 01/11/13(火) 0:30 ─────────────────────────────────────── ■題名 : ありがとうございます(+要望(^^;) ■名前 : あい <aichan@kit.whitecity.ne.jp> ■日付 : 01/11/6(火) 0:42 ■Web : http://aichan.vis.ne.jp/ -------------------------------------------------------------------------
| はじめまして。 Story Editor 便利に使わせていただいています。 実は、大分前に結構前のバージョンのものをDLさせていただいたことがあったのですが、ちょっと遊んだくらいであまり使うことがありませんでした。 わたしの小説の書き方って、アウトラインプロセッサが、あまり必要じゃなかったんです(^^; ところが、最近ノベルゲームのシナリオを書くことになりました。 ノベルゲームはご存知の通り、小説と違ってストーリーが分岐するので、テキストエディタでは辛いです。 思い出して引っ張り出して使ってみたところ、なんと便利なものが世の中にはあるのだろう〜と、感謝感激。 早速最新バージョンをDLさせていただいて、執筆中でございます。 ところで、ノードの記号の色が、もっといっぱいあったら便利なのに……と思いましたが、過去ログを見ましたら、難しいみたいですね。残念! あと、ノードリンクの機能でリンク先へ飛んだ後、たとえばIEの戻るボタンみたいなので、さっきの場所へ戻れると、シナリオをチェックするに当たって大変便利なのですけれど…… ではでは、また! |
| ▼あいさん: > ところで、ノードの記号の色が、もっといっぱいあったら便利なのに……と思いましたが、過去ログを見ましたら、難しいみたいですね。残念! すみません。 色を増やすと、256色環境で使っている人でもきちんと動くように調整するのが大変なんです。 あと、内部的な問題もありますしね。^^; > あと、ノードリンクの機能でリンク先へ飛んだ後、たとえばIEの戻るボタンみたいなので、さっきの場所へ戻れると、シナリオをチェックするに当たって大変便利なのですけれど…… ありますよ。 編集の直前の場所に戻るではどうでしょうか? |
| > ありますよ。 > 編集の直前の場所に戻るではどうでしょうか? ありました、ありました! かなり、お馬鹿でしたね。すみません(^^; そして、ありがとうございます。 だけど、これがツールバーに入っていると、さらに嬉しいんですが…… (ないですよねー? ちょっとドキドキしながら(^^;) |