Page 95 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 通常モードに戻る ┃ INDEX ┃ ≪前へ │ 次へ≫ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ファイル破損? まこと 02/3/30(土) 22:44 └Re:ファイル破損? CHEEBOW 02/4/20(土) 0:18 └Re:ファイル破損? まゆ 02/4/30(火) 11:36 ├Re:ファイル破損? まゆ 02/4/30(火) 11:47 └Re:ファイル破損? CHEEBOW 02/4/30(火) 12:48 ─────────────────────────────────────── ■題名 : ファイル破損? ■名前 : まこと ■日付 : 02/3/30(土) 22:44 -------------------------------------------------------------------------
| 過去に同じような内容の投稿があったのですが、私の所でも発生しました。 特定のsefファイルを開こうとすると、「メモリが足りません」というエラーが発生して開くことができません(タイトルバーのファイル名は何故か"Newfile.sef"に)。その後、ツリー部分はノードが閉じた状態で表示されますが(ただしアイコンが不完全)、ノードのタイトルをクリックして中身を表示しようとすると、 > モジュール'STRYEDIT.EXE'のアドレス004991FBで > アドレスFFFFFFFFに対する読み込み違反がおきました。 というエラーが出ました。下位ノードのタイトルを見るために+をクリックしても全く同じエラーが出ます。また、何度か繰り返しているとやはり同じエラーでStoryEditor自体が終了できなくなります。 環境はWin98+v.3.21で、作成もこれで行ないました。 ファイルサイズは609KB、リソースは60%以上確保しています。 v.3.30βで同じファイルを開いても全く同じエラーが表示されています。 このエラーが発生する直前までは正常に編集作業を行なっていました。また同じファイルを別のマシンで開いても同じ現象が発生します。 実は以前にも一度同じエラーが出たことがあります。その時はきちんと調べないでファイルを破棄してしまったのですが、そちらもファイルサイズが今回のファイルと同程度であったと記憶しています。 何か特定の操作が原因なのでしょうか? 調査していただければ幸いです。 |
| ▼まことさん: > 何か特定の操作が原因なのでしょうか? > 調査していただければ幸いです。 これ、結局分からないんです。 3.30では保存時にそういうことが起きないようにしたつもりなんですけど。 すみません。 |
| いつもお世話になっております。 私も同問題に頭を悩ませています。 これまで、Story Editor に蓄えた Data は、私にとって重要な情報で見れなくなると、非常に困るのです。 フリーウェアーなので、申し上げにくいのですが、この問題を解決する手段は無いのでしょうか? 宜しくお願いします(泣)。 ▼CHEEBOWさん: >▼まことさん: >> 何か特定の操作が原因なのでしょうか? >> 調査していただければ幸いです。 > これ、結局分からないんです。 > 3.30では保存時にそういうことが起きないようにしたつもりなんですけど。 > すみません。 |
| ちなみに、読み込もうとした際の環境は以下の通りです。 File-Size : 4M 程度 使用した機器 : Note-PC (Win2000 + Story Editor Ver3.21) : 外付けHD (この中に、SEF File が入っています) 現象 : 下記 Message が表示され、Text が表示されない > モジュール'STRYEDIT.EXE'のアドレス004991FBで > アドレスFFFFFFFFに対する読み込み違反がおきました。 : 下記 Message が表示され、Text が表示されない > メモリが足りません 備考 : 最後に保存したのは、旧 Version で保存しました : 旧 Version では、どうか試してみたいです。 以上 宜しくお願い致します。。 |
| ▼まゆさん: >これまで、Story Editor に蓄えた Data は、私にとって重要な情報で見れなくなると、非常に困るのです。 >フリーウェアーなので、申し上げにくいのですが、この問題を解決する手段は無いのでしょうか? ううう。 これは、もうどうしようもないのです。 こちらでは、再現しないので、どういうタイミングで問題が起きるのかも分からないですし。 保存時に問題が起きているはずなのですが、プログラムのソースコード上でもこのエラーが出るところが特定できません。 1ノードにものすごく大きなテキストがあったり、階層が深かったりはしませんか? 3.30では、保存時に一旦メモリ上で処理するので、壊れたままファイルに保存するということはなくなると思うのですが。 ううむ。 |